「戰爭遊戲為遊戲、歷史與科學的完美結合。」

A wargame is a combination of "game," history and science.

~《The Complete Wargames Handbook

講師介紹:鄭偉成
經歷福爾摩莎戰棋社社長,戰棋雜誌企劃總監
http://formosa-force-games.blogspot.com/ 

作品《賽德克之歌》、《品味台灣》、《血戰古寧頭》、《八百壯士》、《圍城虎嘯》

課程簡介什麼是圖板戰棋?單位棋上的參數如何決定?戰鬥表上的數字代表什麼?《圖板戰棋設計入門》藉由分析經典戰棋的各種組成元素,

帶你一窺戰棋設計初學者所需要具備的基本功!

 

課程大綱:

1.組成圖板戰棋的元素

◎什麼是圖板戰棋?

◎組成戰棋的元素有那些?

 (1) 地圖

 (2) 棋子

 (3) 規則

2. 單位棋的設計

◎單位棋的設計流程

◎設計單位棋參數

  (1) 單位規格

 (2) 作戰序列

 (3) 兵種符號

 (4) 主要參數

 (5) 輔助資訊

3. 戰場上的機率變化

◎閱讀戰鬥表

◎設計戰鬥表

◎戰場上的機率

 (1) 孫子兵法

 (2) 戰鬥表

 (3) 機率計算

 

課前作業: 

小詩人所設計一款配合課程教學的明信片戰棋,在課程開始之前希望所有學員都能夠玩過這一款遊戲,
這張明信片戰棋的價值為每張35元並且還沒有出版,會在課程開始前一個禮拜發給學員們一人一張,這個部份並不收取任何費用。

 

歷史背景:
西元1561年,有越後之龍稱號的上杉謙信進軍川中島並威脅到甲斐的領地海津城,甲斐之虎武田信玄當然不能坐視不管,雙方在川中島對峙近半個月後,信玄發動「啄木鳥戰法」以突破僵局,親率本隊8千人佈陣於八幡原,高坂昌信率別動隊1萬2千人夜襲妻女山,不料謙信已識破此戰法,於前夜率軍進入八幡原,究竟武田軍鶴翼之陣能否堅守以待別動隊來援,或是上杉軍的車懸之陣可以順利擊破武田軍,雙方戰事一觸即發,這一次就由你來決定彼此勝負。

遊戲簡介:
「川中島之戰」是一款適合1-2人遊戲的明信片戰棋,遊戲模擬發生在西元1561年的第四次川中島會戰,遊戲中玩家分別扮演武田信玄和上杉謙信,雙方共有步兵和騎兵兩個兵種,每個單位為2千人的部隊,雙方經由移動來牽制或攻擊敵軍,同一區的敵軍在比較戰鬥力後擲骰進行戰鬥來消滅雙方部隊,遊戲在第五回合結束並由達到勝利條件的玩家獲勝。

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