老師的話:

歡迎想設計桌遊、曾設計桌遊的夥伴一起來探討設計桌遊所需要的知識。

課程會從BLOOM的認知六層次開始,探討設計桌遊時需要什麼樣的知識,

再學習各式創意技法,分析各式遊戲後將之融入桌遊設計,課程最後的目標是以眾人的智慧一起設計一款遊戲。


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課程名稱:

基礎遊戲設計

 

課程分類:

選修

 

先修課程:

 

授課講師:

史老師

授課時間:

每周2小時,共4周

周六為4小時,共2周

課程內容簡介:

1.評定遊戲的指標

2.由象棋變體看遊戲設計

3.由創意技巧來分析象棋

4.由形態分析法來分析大富翁

5.遊戲設計的資料蒐集

6.設計遊戲各階段的注意事項

7.結語


目標對象

1.希望可以學會遊戲設計的人

2.希望可以在教學中融入桌遊的人

課程目標(上完這堂課後你會學到)

1.瞭解屬性列舉法

2.創意十小法

3.建立遊戲評估指標

4.分析一款遊戲的機制

5.獨立設計一款遊戲

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