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  今天是營隊的最後一天,所以讓小朋友們自己挑自己喜歡想玩的遊戲,還有沒有玩過癮的遊戲,讓大家能夠盡興的玩,除此之外,也再辦一場我們的結業比賽--"卡坦島島主"競爭大賽.畢竟卡坦島確實是直得一再玩味的遊戲,當然要多玩幾次才能夠更專精囉.

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  看這光景有沒有覺得相當有意思呢?明明是深受青少年所喜愛的"暗影獵人",現在居然是一群一~三年級的小朋友們在玩,我把規則與情節稍微變的簡單之後,小朋友們似乎對於這樣的遊戲接受度很高,也許是情節與平常接觸的日系動漫畫有關,讓他們有種扮演小小英雄的感覺,尤其是最後大家亮出角色的大決鬥,讓全場所有的小朋友們都緊張了起來,紛紛努力備戰,光明與黑暗的一決勝負,看的連老師們也跟著興奮起來.

  此外,經過這十天的桌遊歷程,小朋友們的定性明顯提高了,能夠好好的坐下聽老師把規則說完.而且對於規則較於複雜的遊戲也漸漸能夠接受,並且能夠將所理解的部分即時的反應在遊戲中,反應能力與談判技巧也有長足的提升,只能說,這樣的好表現實在是太令人開心了.

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  既然之前玩過了這麼多的輕鬆遊戲,那接下來當然就得玩具一點難度的遊戲來讓小朋友們傷傷腦筋.至於什麼遊戲能夠達到難易適中,但是大家卻都能玩的遊戲呢?說到這裡那當然非卡坦島莫屬啦!當然在玩比較困難的遊戲之前,要先做點暖身囉.

  既然今天是營隊的倒數第二天,所以也要讓小朋友們玩一些之前玩過之後就朝思暮想的遊戲,讓他們開心的懷舊一下,所以我特地扛了其他的熱門遊戲,打算讓他們好好玩個過癮!

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  像是之前玩過的跑跑龜,就深受小朋友們的喜愛,被要求加賽!

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  上週都是讓小朋友們玩一些規劃類的遊戲,比較需要動腦筋,今天就玩一些輕鬆的遊戲,看看小朋友們的想像力囉!今天我們上的菜是說故事遊戲"Dixit",讓小朋友們盡情的揮灑一下他們多采多姿的創意囉~

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  之前曾經介紹過,Dixit這款遊戲是一個需要極度想像力之外,也需要一些創意與幽默感的特別遊戲,所以每次跟不同的人玩,都能夠有新的而且不同的驚奇,這是這款遊戲最吸引人也最偉大的特質,不過既然是說故事,當然也需要一定程度的表達能力,所以玩家們的知識與字彙,一樣也跟這遊戲的有趣與否息息相關.

  因為老師的相機送修,沒有辦法借用志工同伴們的相機,所以今天一樣用遊戲圖與文字來紀錄小朋友們的一天囉~

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  之前小朋友玩的拉密,是幼兒拉密的規則為主,所以比較簡單,變化也比較少.而昨天玩的卡卡城,則沒有帶入農夫規則,所以也很難有那種奇襲式的勝負,既然來參加營隊,當然要學習玩正式版的規則囉! 雖然這兩款遊戲在前面幾天都玩過了, 可是在小朋友臉上卻看不出絲毫的厭倦.改變與增加的的規則雖然只有一點點, 可是卻可以創造出更多不同的玩法與樂趣,能夠獲勝的方法當然也就更多囉!只能說這樣小改造造就大不同的能力,就是桌上遊戲最引人入勝的魅力之所在呀.

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  雖然實際教了農夫規則,但是敢放農夫的小朋友還真的很少,大家都深怕把自己的米寶給用完,所以大家惜"寶"如金,尤其男生又喜歡成為騎士,所以騎士米寶就滿街跑啦!這是教學時發現的一個相當有趣的現象.

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  經過昨天大家努力的奮鬥之後,終於擊敗了老師,並且得到了全班飲料一杯的獎賞!今天為了讓他們平復一下激烈的情緒,讓他們玩玩需要想像力的遊戲,也就是我們今年剛得到德國最佳遊戲大獎的"Dixit"!

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這是一款"說故事"的遊戲,每回合大家要輪流講出自己的故事,其他人也必須配合著他出牌,然後讓大家猜測究竟哪一張是說故事的人出的.這遊戲有趣的地方就在於如何把你手上的牌變出許多希奇古怪的故事,讓大家看到最後結局之後,都很驚訝原來被你給騙了!或是這些牌實在出的太好(笑)了,這些驚喜是"Dixit"能夠帶給人最大的樂趣~不過小朋友們雖然想像力豐富,但是學到的字彙畢竟還不夠多,所以常常會有重複的故事出現,是比較有意思的地方.

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