老師的話:
利用各式各樣相同類型的遊戲,
歸納統整之後成為一門獨具特色的「主題桌遊課程」
教你如何設計出獨一無二引人入勝的桌遊課程!
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老師的話:
藉由了解桌遊的歷史,
進而了解各式桌遊的特性,
並且懂得如何去將規則化繁為簡,成為優秀的遊戲教學者!
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老師的話:
了解遊戲設計者所需要具備的能力,
發覺自己適合的遊戲類型以及在設計遊戲中扮演的角色,
最後用各種能力挖掘出自己心中的寶物!
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老師的話:
玩過不代表會玩,會玩不代表會教,
會教不代表會贏,會贏不代表會用!
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老師的話:
在遊玩中更加了解自己的個性與濳能,並增強溝通與想像能力。
學習這種創意設計不但可以自娛娛人,促進人際關係與邏輯推理能力,
學員更可以設計出專屬於自己的遊戲。
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老師的話
不管是剛接觸遊戲的新手或是老鳥,
遊戲時的氣氛都是十分重要的,
來營造一個人人都樂在其中的氛圍吧!
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老師的話:
有的遊戲玩一次就上手又上癮,
但是有的遊戲卻怎麼樣也提不起勁玩第二次,
到底其中的箇中差異在哪裡呢?
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老師的話:
小朋友總是對玩很有興趣,
如何一邊讓小朋友玩遊戲同時教學呢?
讓小朋友對於桌遊產生興趣,進而主動學習,保證事半功倍!
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老師的話:
數學對很多孩子來說是很頭痛的科目,
但是其實數學是可以很輕鬆很有趣的,
利用遊戲引導孩子進入數學的世界裡吧!
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老師的話:
這門課的目標在希望大家能提升自己的桌遊教學技巧,
如何用簡單易懂又有趣的方式來教桌遊,藉著探討基礎桌遊概念,再到教育專業,
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老師的話:
歡迎想設計桌遊、曾設計桌遊的夥伴一起來探討設計桌遊所需要的知識。
課程會從BLOOM的認知六層次開始,探討設計桌遊時需要什麼樣的知識,
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