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目前日期文章:201008 (61)

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  今天是課程的最後一天,為了能讓大家有一個美好的結業式,我特地扛了好多遊戲過來,今天準備開個桌上遊戲Party!

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  這麼多的遊戲幾乎擺滿了桌子!

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文/阿浩

   今天是營隊的最後一天,所以就帶大家這兩週以來最愛玩的遊戲讓大家玩個過癮.此外,激烈的比賽當然也是不可或缺的囉!

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  深受他們所喜愛的卡卡成當然是不可或缺的,看他們每個人都打的如此起勁,就知道這場卡卡城的戰況有多麼激烈了.

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文/阿浩

  今天因為中低年級10Q營的教室需要施工的關係,所以他們今天就特別跟高年級一起活動,以致於今天的玩遊戲人口接近30個,能夠容納的下這麼多玩家的遊戲還真是不多呢.當然,不管玩什麼遊戲,都得先幫頭腦暖暖身,等等腦筋才轉的動囉!

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  早上來個反應遊戲對頭腦暖身最好了!先來個七吃九讓大家算算數學,也一並來認識一下今天新加入的成員們,讓大家熟悉一下.

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文/阿浩

  是的,你沒有看錯,基於某些因素,今天的我負責上思佳的高年級歐洲圖板遊戲課程.第一次面對這個班的大孩子們,感覺有些生疏,不過好在大家都還蠻好相處的,而且因為年紀比較相近,有些話題還蠻聊的來,所以大家相見甚歡.

  今天帶他們玩的遊戲正式前兩天帶別的班級玩過的暗影獵人囉!我想暗影獵人精美的美術風格,以及光明與黑暗的故事,想必能夠吸引這些青少年們的目光.也正如我所想,大家對於這款遊戲都還蠻期待的,因此我在遊戲的開頭,也講了一段故事,讓他們能夠更進入遊戲的情境.

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文/阿浩

  經營與風險評估這樣類型的遊戲,通常都需要動比較多的腦筋,也需要更多的計算跟籌畫.況且經營與風險評估這一類的學問,也不是一次兩次就說的清的,所以接下來就進一步的玩一些其他這樣類型的遊戲囉~

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  不過在這之前,先讓他們輕鬆一下~玩個跟美感與推理有關的遊戲囉!看到大家坐的散散的,一群一群的聚在一起,一定很難想像在做些什麼吧,這個遊戲就叫做猜猜畫畫,本來他有個遊戲的圖板與專屬題目,不過大家就輕鬆點,我們拿出紙筆,由我來出題.一開始大家都先坐在教室的最後面,兩人一組,一個人負責畫,另一人就負責猜.當我出題之後,我只會把答案給畫的人看,然後畫的人就必須要把答案給畫出來,讓猜的人慢慢猜.

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文/阿浩

  第二週開始,我開始教一些更需要技巧與理解力的遊戲,今天帶給大家的遊戲主要偏向經營類跟以及需要大量風險評估來決定下一步的遊戲.

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  一開始我們先從暗影獵人開始一天的遊戲時光,暗影獵人這款遊戲雖然說跟矮人礦坑的概念有些相似,也是在猜測對方的陣營.只是暗影獵人更需要的是角色經營以及每一步的風險評估,正因為暗影獵人無法得知對方的陣營,所以在你每次可以攻擊的時候都必須推測對方的身分,並且在攻擊前確定你所做的是否正確,一做錯或許會導致同陣營相殘的狀況.

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文/阿浩

  在上週歡樂的一周之後,這一週我再度安排比較困難點的遊戲,讓小朋友們試試看,看看他們是否可以進行小有難度的遊戲了.

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  再進行困難的遊戲之前,先回顧一下這款拔毛運動會,讓大家的腦筋動一動,獲得充分的暖身,果然在玩拔毛運動會的時候,全部的小朋友們都會很專心呀.只是要記得,在翻下一張之前,要先把上一張蓋起來喔~看大家的眼神都非常的專注就可以明白,遊戲真的容易讓小朋友們完全專心呢!

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文/阿浩

  經過上週的桌上遊戲洗禮,大家對於桌上遊戲的接受度都明顯的提高了,所以我也開始帶一些更具有深度的遊戲囉!

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  一開始當然要來點心機的遊戲囉!別看Cloud 9的機制簡單,其實他也具備著很多談判與話術的成分在其中,重點就在於,當你是領航員時,如何才能夠不動聲色的說服你的乘客們跳下你的船,必須演的有點像,但是也不能夠太誇張讓別人識破,越多人跳船,你就越容易獨得分數;若你是領航員,手上沒有燃料牌時,又要如何才能說服你的乘客們跟你一起傻傻的待在船上,然後傻傻的一起摔下去,大家能夠一起不加分,這些都是需要很高度的談判技巧跟演技喔!

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文/阿浩

  之前我們玩過了猴子上樹,上樹的猴子總是會下樹的,所以今天就讓他們玩玩看猴子下樹這款遊戲囉~

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  其實猴子下樹的遊戲機制相當的簡單,輪到你時骰骰子,然後抽出該顏色位於最高處的棍子,若猴子因為你抽棍子時而落下,掉下來一隻可是會扣一分的.不過這遊戲還是有小技巧的,我的Home Rule是讓他們可以將原本棍子上的猴子勾到別的棍子上去,而勾猴子的技巧就考驗著你的手與眼睛夠不夠靈巧囉~!

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文/阿浩

  今天既然是營隊進行到一半的日子,那當然要來些不一樣的囉~所以今天帶來各式各樣不同類型的遊戲,有別於之前的主題日,讓小朋友們可以醒醒腦喔~

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  一日之計在於晨,既然一大早的大家都不太有精神,"醜娃娃"絕對比某牌的超涼口香糖更能讓你提神喔~如何在這麼多會抓走你注意力的眼睛當中,捕捉到究竟有哪些醜娃娃3張也是很不簡單的,畢竟最大的敵人就是你的腦前葉有一個部位會讓你自動捕捉像人臉的形狀,讓你會不自覺的注意到那些眼睛喔~

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文/阿浩

  其實桌上遊戲是有很多種面貌的,並不是一定要整組的牌與配件都交給你才能玩,也是有許多不用"配件"的桌上遊戲,而這一類的遊戲又多半與人際關係和溝通比較有關,今天就帶大家玩一款這種類型的遊戲囉.

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  有沒有覺得大家居然在營隊裡變的這麼認真呢?大家都在寫功課的樣子,可是看起來又有些不像.其實我們正在玩遊戲囉,這個遊戲只要有紙跟筆就可以玩了呢~

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文/阿浩

  上次帶給他們直來直往的遊戲,他們玩的相當開心,這次就試著帶他們玩一些小小考驗人性的遊戲~

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  今天要玩的遊戲叫做"Cloud 9",這款遊戲的中文翻譯其實還蠻多種的,有很多人管它叫做"熱氣球",但是我喜歡另一個名字,叫做"九天雲霄",是不是跟本名比較相似呢?

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文/阿浩

  光看今天的主題類別似乎是非常的嚇人,沒錯!今天就是要讓大家的腦子活動活動,轉轉彎,稍微伸展一下,讓你的頭腦變的更靈活喔!要動腦就要玩經過Mensa協會指定的智商測驗遊戲"Blokus"囉!有人問門薩協會是什麼?門薩協會是一個國際性的協會,要加入該協會的門檻只有一個,就是通過他們的智力測驗才能加入成為會員,至於他們的入會智力標準是多少呢?答案是IQ"148"囉!這裡是他們的官方網站http://www.mensa.org/info.php,有興趣可以去看看聰明人都長什麼樣子喔.

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  努力的拼!努力的湊!是不是有IQ變高的感覺呢?我想是不會這麼快的(笑).不過玩這種遊戲確實需要花費更多的腦力,去思考如何能比對方拼的更多之外,也要適度截斷對方的路,可以下的很具攻擊性,當然也可以打的很保守,巧妙各有不同.有時玩完Blokus會有點頭暈腦漲的呢.不過他們卻能夠連續玩好多場,這點真的是很令人佩服.

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文/阿浩

  在昨天經過卡卡城的洗禮之後,今天我們的遊戲主題就比較輕鬆,今天的遊戲主題是卡牌遊戲~所謂的卡牌遊戲呢,通常都是指以紙牌為主的遊戲,今天就特別帶了幾款卡片遊戲來跟小朋友們一起同樂囉!

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  說到紙牌類遊戲,除了撲克牌之外,首先要提及的當然就是UNO囉,這樣風靡全世界的紙牌遊戲當然是一定要玩的,而且有不少的小朋友玩過,所以教學起來相當快,他們也能樂在其中,只要稍微解說一下Draw Two究竟要使用哪種規則,就能讓他們開心的玩了.

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文/阿浩

  今天我們多災多難的相機終於出院了,我們恭喜他,也令人高興的是,終於可以繼續捕捉小朋友們玩遊戲的可愛模樣了.

  今天我們要玩的遊戲就是"鬼屋魔堡"~有沒有看到門縫間的透露出的一點鬼影呢?我想大概沒有比鬼屋魔堡更可愛的小幽靈了.

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文/阿浩

  今天是營隊開始的第一天,除了有許多新的成員加入之外,令人高興的是,也有幾個熟面孔出現在新開始的營隊中,能讓營隊多了幾個小小助教,由於這次帶的班級是高年級,所以營隊第一天用來解釋圖板遊戲的範例遊戲,當然就選擇難度比較高的卡卡城開始囉~

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  首先,還是有很多人問起,所謂的10Q究竟是什麼呢?他並不是十個阿Q,當然也不是十個Q咖,如上圖所示,10Q就是十種人類的心理能力,以代號所示分為10Q,只是現在的教育體系下,對於心理能力的訓練方面較為薄弱,所以很多孩子可能因為內向,而導致表達能力的薄弱不足,或是因為情緒管理太差,導致人際關係經營與耐心不足,舊式教育體系只能透過老師辛苦的私下輔導與引導來讓孩子們獲得這方面的提升.

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  今天我可愛的相機依然掛病號,所以還是得用遊戲畫面來代替囉.

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  今天我們要玩的遊戲叫做"迷宮牧場的決鬥"~這是一款知名的日系遊戲,玩家們必須扮演西部槍手集團的領導人,帶領你的手下們一同奮戰,成為西部槍手之王!

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  今天是營隊的最後一天,所以讓小朋友們自己挑自己喜歡想玩的遊戲,還有沒有玩過癮的遊戲,讓大家能夠盡興的玩,除此之外,也再辦一場我們的結業比賽--"卡坦島島主"競爭大賽.畢竟卡坦島確實是直得一再玩味的遊戲,當然要多玩幾次才能夠更專精囉.

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  看這光景有沒有覺得相當有意思呢?明明是深受青少年所喜愛的"暗影獵人",現在居然是一群一~三年級的小朋友們在玩,我把規則與情節稍微變的簡單之後,小朋友們似乎對於這樣的遊戲接受度很高,也許是情節與平常接觸的日系動漫畫有關,讓他們有種扮演小小英雄的感覺,尤其是最後大家亮出角色的大決鬥,讓全場所有的小朋友們都緊張了起來,紛紛努力備戰,光明與黑暗的一決勝負,看的連老師們也跟著興奮起來.

  此外,經過這十天的桌遊歷程,小朋友們的定性明顯提高了,能夠好好的坐下聽老師把規則說完.而且對於規則較於複雜的遊戲也漸漸能夠接受,並且能夠將所理解的部分即時的反應在遊戲中,反應能力與談判技巧也有長足的提升,只能說,這樣的好表現實在是太令人開心了.

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  既然之前玩過了這麼多的輕鬆遊戲,那接下來當然就得玩具一點難度的遊戲來讓小朋友們傷傷腦筋.至於什麼遊戲能夠達到難易適中,但是大家卻都能玩的遊戲呢?說到這裡那當然非卡坦島莫屬啦!當然在玩比較困難的遊戲之前,要先做點暖身囉.

  既然今天是營隊的倒數第二天,所以也要讓小朋友們玩一些之前玩過之後就朝思暮想的遊戲,讓他們開心的懷舊一下,所以我特地扛了其他的熱門遊戲,打算讓他們好好玩個過癮!

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  像是之前玩過的跑跑龜,就深受小朋友們的喜愛,被要求加賽!

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  上週都是讓小朋友們玩一些規劃類的遊戲,比較需要動腦筋,今天就玩一些輕鬆的遊戲,看看小朋友們的想像力囉!今天我們上的菜是說故事遊戲"Dixit",讓小朋友們盡情的揮灑一下他們多采多姿的創意囉~

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  之前曾經介紹過,Dixit這款遊戲是一個需要極度想像力之外,也需要一些創意與幽默感的特別遊戲,所以每次跟不同的人玩,都能夠有新的而且不同的驚奇,這是這款遊戲最吸引人也最偉大的特質,不過既然是說故事,當然也需要一定程度的表達能力,所以玩家們的知識與字彙,一樣也跟這遊戲的有趣與否息息相關.

  因為老師的相機送修,沒有辦法借用志工同伴們的相機,所以今天一樣用遊戲圖與文字來紀錄小朋友們的一天囉~

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